跳到主要內容

CSS4 next generation of CSS

CSS 一直以來都並不是很被看好,也被視為是一種很簡單的裝飾性,腳本式裝飾語法(連語言都稱不上),但是對於前端開發人員來說 CSS 一直都是一門很博大精深,且需要經歷數個專案以上才有辦法體會的學問。

CSS3 從發展到目前為止,已經被許多瀏覽器應用於實務上,很多廠商也開始支援,大家盡量避免不使用 CSS3 語法,有時候僅止於需要適用於舊型瀏覽器(就是在說你,對 IE)。而到了現在使用者漸漸朝向 mobile ,因此我們可以不重視跨瀏覽器一致性問題,而可以做到跨瀏覽器,跨裝置兼容性問題的處理。

許多人會開始使用 SASS, LESS, Stylus 等基礎於 CSS 之上的語言開始展開。主要是根據 CSS 無法使用變數,調整上無法如動態語言般容易使用,容易擴展。

這也是為什麼要講到今天的主題 CSS4

W3C 目前已經將 CSS4 進入草案階段,裡面也有很多根據不同發展語言所調適出來的範圍進行修正,例如 Variable,Mixin ,condition 等這些大家最常使用到的部分,讓原生 CSS 開發就儼然成為另外一種程式腳本。

CSS4 更多的是模組化的觀念,將許多原本延伸 CSS 語言的特性歸納近來,開發起來更接近模組化的程度,提供了很高的客製化。

CSSNext

CSSNext 就如同 ES6to5 一般,屬於讓現在讓現在你就開始體會到 CSS4 的優點,直接使用 CSS4 的語法開始進行開發。

除了最棒的效能成果之外,另外也提供了 postCSS 這類相關的 js plugin 可以使用在自己原有的 front end compile 設定中。

後記

當然這一切都還只是草案,不過非常值得關注的是以這 W3C Spec 為基礎開發出來的相關性模組,就如同 ES6 的轉換一般,CSS4 的推動肯定也會引發許多延伸性模組及框架。

當然對於長期開發 CSS 的前端人員來說是一大福音,大家可以多多討論關於 CSS4, postCSS 相關的使用方式,讓原有的開發流程可以無縫銜接到下一個世代。

修正

文中所提到 CSS4 事實上此名詞並不存在,主要在於 CSS3 + CSS future (支援變數, condition, mixin 等)及 CSS Selectors Level  4 新功能,特此說明此名詞定義。

Ref

留言

這個網誌中的熱門文章

Vibe Coding:為什麼 Junior 更快上手?Senior 要如何追趕?

現象層面(市場觀察) 最近有篇文章討論 junior & senior 開發者在 AI 時代的角色轉變,非常熱門。 身為 Cympack 產品開發團隊 ,我們也一直關注這個議題,在閱讀這篇文章時觀察到一些有趣的現象,對我們來說,這正好反映出 AI 正在改變開發生態,junior 借力 AI 快速成長、senior 則需要在 「架構思維」 與 「多 agent 協作」 中找到新定位,其中有些啟發(insight) 可以跟大家分享。 為什麼 Junior 更容易上手 vibe coding? 心智負擔低 → Junior 沒有太多傳統 code workflow 的框架包袱 敢於嘗鮮 → Gen Z / 年輕工程師天生習慣用 prompt-based 工具、跟 LLM 互動 少「優雅程式設計」的束縛 → 不太糾結「這樣寫會不會不夠優雅」,反而 embrace 快速迭代、快速出成果 反觀 Senior: 熟悉大型系統設計 有豐富的「工程正統流程」知識(架構設計、測試策略、效能優化、設計模式) 對 AI 生成 code 的品質 / 維護性通常比較保留 部分 10+ 年資深工程師,對 prompt engineering 沒那麼熟練,還在觀望 技能面(未來的關鍵能力) Vibe coding 本質上 = prompt engineering + AI co-pilot 管理能力 能力項目 誰目前比較有優勢? Prompt 撰寫 / AI 互動 Junior 較強(熟悉 chat-based 流程) 系統設計 / 架構把關 Senior 較強 AI 生成 code 驗證 / Bug 察覺能力 Senior 較強(能看出潛在問題) 快速疊代 / Hackathon 式開發 Junior 較強 長期維護性 / 穩定性 Senior 較強 總結 Junior 確實更快適應 vibe coding,並且更習慣以 「chat-based coding」 的工作流開發。 Senior 擁有驗證 AI 產物與系統設計的深度能力,但若不主動練習 vibe coding,長期會逐漸落後於新一波開發潮流。 就如同在 GAI 技術年會分享,希望帶給各位的感受, 『與 AI 協...

Vibe Coding 協作到自建 Dev Agent?從 Claude / Codex 到 OpenHands

過去一年,越來越多工程師開始 把 AI 真正帶進工作流程 。從一開始用 ChatGPT、Claude 來問語法問題,到後來很多人愛上 Cursor,直接在編輯器裡讓 AI 幫忙改 code、補 test case、甚至自動整理 PR。這樣的開發體驗,已經大大改變了我們寫程式的方式。 更現實的是,在很多企業內部、政府單位、或涉及機密資料的專案裡, 其實根本不能直接用 Cursor 或雲端 LLM 工具。   畢竟這些服務通常會把資料傳到雲端模型做處理,萬一專案裡有未公開的技術、敏感客戶資料,或是受限於法規 (像金融、醫療、政府標案) ,直接用雲端 AI 工具就會踩 紅線 。  因此,許多團隊反而更希望 「自己架一套 Dev Agent」 ,可以在內網執行,資料完全掌握在自己手上,該整合的內部工具、該讀的私有 repo、該串的 CI/CD pipeline,全部客製化、安全可控。 這時候,像 OpenHands 這樣的開源 Dev Agent 框架就特別有價值。它的出發點不是單純的 AI 助手,而是讓你能夠打造出一個真的可以跑在自己環境裡、可以理解整個開發流程的 AI 工程師。從建置到部署,從 CLI 操作到瀏覽器查詢, 從多檔案編輯到自動測試,全部都能自己完成,甚至還能針對不同專案調整專屬的工作流。 對很多開始探索 AI 協作開發的團隊來說,這是一條 從 「AI 幫你寫一段程式」,走向「AI 幫你解決一整個任務」 的進化路徑。而且,還是在可控、可自定義、安全的環境裡完成的。 🧩 主要概述 OpenHands 是由 All‑Hands AI 開發的開源「軟體開發代理人平台」,能模仿人類工程師從建立程式、修改程式碼、執行指令,到瀏覽網頁、呼叫 API……等一整套開發流程 它提供雲端(OpenHands Cloud)與本地 Docker 運行版本,用戶能配置 LLM(如 Claude、OpenAI、Gemini…) 📚 核心特性與怎麼使用 代理人的工具能力 支援代碼編輯、命令行、執行環境、網頁瀏覽、API 呼叫—接近人類開發者完整技能。其中 OpenHands Cloud 版本提供 $50 試用額度讓大家方便使用,又或者如果自己本機有 docker 的話,可以自己Local 版本透過 Docker 自架環境。 ...

Google Gemini 全端 AI Agent 快速入門 - 打造「思考」的 AI 助理

一套從搜尋、反思到輸出的全端 AI 代理人範例,讓你看懂什麼叫 Research Agent 在 AI 工具百家爭鳴的今天,大家都在問一個問題: 「我能不能不只問 AI 答案,而是讓它像一位助理一樣,有流程、有反思、還有出處,真正幫我完成一件事?」 Google 最近釋出了一個相當具有指標意義的開源專案 gemini-fullstack-langgraph-quickstart ,正是為了解這個問題而誕生。 這套系統到底是什麼? 這個範例不是傳統 Chatbot,而是展示一個完整的 AI research agent : 它會根據使用者的提問,自動發想搜尋關鍵字、查資料、整合重點,最後給出答案還附上引用來源。背後的邏輯設計得非常扎實,不只是能跑,更是具備可讀性、可擴展性與可商用性。 它的流程大致如下:  1. 使用者輸入問題(例如:「抖音是否影響台灣選舉?」)  2. Gemini LLM 幫你想出關鍵字(不只是照抄問題)  3. 呼叫 Google Search API 抓資料   4. LangGraph 控制流程 → 判斷資料夠不夠 → 若不足,自動補查  5. 整合最終答案,並產生 citation(來源說明) 你可以想像這就像一位實習助理幫你寫報告, 不只輸出一段內容,而是會 去查、會判斷、會補資料,而且說明「我為什麼這樣說」 。 LangGraph 是什麼角色? LangGraph 就是整個 Agent 背後的控制系統 。 用白話講,它幫你定義 AI 每一步要幹嘛、遇到什麼狀況該走哪條路、要不要反思、要不要再查,甚至可以定義條件邏輯與資料流動。 這就不像寫一個單純的 Chat API,而是比較像「把一個流程圖變成可以跑的程式」。 對工程師來說,它提供了從 prompt 到流程控制的設計彈性;對產品設計來說,它讓 AI 有了 「多步驟任務執行」 的能力。 技術架構與使用方式 這整套系統是 Fullstack 架構,前後端都幫你整好了,技術選型也非常實用:   前端:Vite + React + TailwindCSS + Shadcn UI  後端:FastAPI + LangGraph...