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開發者轉換到 node.js 開發方向 - Node.js for php develpers PHP

Node.js for php develpers

從某一種語言跳到另外一種語言,通常來說痛感應該是不會太大,只要有些觀念釐清即可,畢竟每種語言存在都是有某些特別的道理,或者是有他的歷史存在意義,所以語言的對戰比較之類的事情,我對於這種事情通常是一笑至之。有時間去吵那些莫名其妙的事情,倒不如發揮自己所長,好好將產品快速產出,這才是『實現的王道』

話說回來,前面談到前端開發者來說 JavaScript 是一個很棒的利基點,也是一個很好出發點,轉向到後端開發當中。那是否意味著其他語言開發者就沒有相對的機會呢?

就個人在其他語言上琢磨並沒有這麼多, PHP 倒是寫過不少年,因此我從 PHP 開發者的角色來檢視一下,有哪些觀念需要被改變,需要被調整。

Node.js 是一個整體的服務 / 語言

對於 php 開發者來說,一開始的環境就是要先開始架設 Apache / Nginx,接著使用 cgi 的方式來起動 php ,當然在 linux 底下的話,直接使用套件管理,直接進行安裝會是更為方便。

apt-get install php apache

但是在 node.js 裡面,node 本身就是一個服務,不需要其他相關的程式進行啟動, node 本身就可以是一個後端的服務,或者一個 web service ,更或者是一個 command line 的進行,所以 node.js 是不需要任何相依設定。

也因為如此,所以許多 apache 幫你處理掉的事情,在 node 裡面都需要自己處理,這件事情聽起來或許很煩,事實上也是如此,開發 php 的時候許多事情 apache 都已經幫你處理完的事情,node.js 在 web 上,前面的所有開發都需要自己來,這是一個很大的不同,你需要稍微了解一下之前 apache 到底幫 php 做了哪些事情,接下來開發 node.js 才能夠了解,為什麼他要做這些事情。

Node.js 每個檔案都是獨立的 Class

node.js 每一個檔案都可以視為獨立的 Class ,這跟我們之前所認知的 JavaScript 似乎有很大的不同,JavaScript 本身都是採用 fuction call ,變數宣告也很容易互相影響,可是因為 Node.js 採用 CommonJS 標準,因此在每個程式裡面,變數都不會互相影響,每個檔案內的變數都是獨立的。

開發 php 的時候很經常會使用到 require,而 php 將會把這個檔案讀取進來,當然變數也會連帶的影響到,可能 a.php 的變數會出現在 b.php 裡面,這都是時常發生的事情。
a.php
<?php
$hello = 'abc';
?>

b.php
<?php
$hello = 'world';
?>

main.php
<?php
require('a.php');
require('b.php');
echo $hello;
// print 'world'
?>

範例如上面,當我們執行 main.php ,就會得到 world 這個資訊,可見 a.php, b.php 兩者的變數會互相干擾,同時 main.php 可以直接讀取已經宣告過的變數,這在多數的 php 開發者都有深刻的經驗,當然這也是一個特性,開發 php 的時候這個特性,是個很方便的東西。
在 node.js 開發裡面卻不是這麼回事,每個檔案都是獨立的 class,的程式都有不同的東西。

a.js
exports.hello = 'abc';

b.js
exports.hello = 'world';

main.js
a = require('./a.js');
b = require('./b.js');
console.log(a.hello);
// print 'abc'
console.log(b.hello);
// print 'world'

從上面的範例來看,在 node.js 開發上的確與 php 有許多不同,尤其是變數宣告處理上,更是不一樣的架構,這樣的好處 node 不會有變數互相打架的狀況發生,當然麻煩的部份也是,無法共用變數,思維上的確與 php 原有的宣告思維上有許多不同。

Node.js 的套件都存在於 NPM 上

php 開發的時候大多數時間我們的環境都已經把所有需要的套件安裝上去了,或者是需要憑靠著經驗,從 log 中查看到底還缺少哪些套件,當然 php 之前有 pear 這樣的東西可以進行套件安裝,不過對於 pear 的社群維護度來說,通常我還是在一開始架設 apache 的時候就先把所有的套件全部設定完畢。

在 node.js 裡面,套件相依性,以及套件管理是很重要的一環, npm 就是如此的東西,可以透過 npm 進行 node.js 套件的安裝,例如我們常用的 express

npm install express@2.5.8

可以透過指令去尋找,安裝,解除,更可以透過指令來指定版本號碼,特別是每個 node.js 專案幾乎都需要重新安裝一次套件,這個部分對於 php 開發者是覺得神奇,而且浪費空間的事情。

不過仔細想想,開發專案,在不同時期,不同時間點,我們需要的 module 可能也會不同,因此在每個專案裡面安裝套件似乎又如此的合情合理,當然還是必須要說,這樣子是真的比較佔用空間,不過又如何,目前的硬碟這麼大,對於開發者來說,裝 code 的空間佔用多少?

因此每個 php 開發者轉移到 node.js 時候,需要去了解、熟悉 npm 這個指令。

Node.js 的 package.json 設定是必要的

如上面所提到,每個 node.js 專案都是需要去被執行 npm ,進行相依模組的安裝。接下來你將開發許多不同的 node.js 專案,請先做好相依模組記錄的習慣,在每個專案目錄底下設定 package.json ,設定好版本號。

cd project_name
npm install

接著開發、維護的成員,可以不用再去猜測之前的模組為哪個版本,直接透過你之前設定的 package.json ,透過 npm 進行快速的安裝,立即進入開發的行列之中。

Node.js 是 Event driven I/O 處理

對於 php 開發者來說,開發程式的習慣就是很直覺性的 debug,設定 break point ,觀看 log 跳到的地點,程式的執行是依序的,由上往下依序執行,以前我們的老師也都是這樣子教導我們的,程式的確也是這樣看的,

$my_file = 'file1.txt';
$handle = fopen($my_file, 'r');
$data = fread($handle,filesize($my_file));

$my_file = 'file2.txt';
$handle = fopen($my_file, 'r');
$data = fread($handle,filesize($my_file));

但是,在 node.js 開發裡面,事情似乎變得不一樣,我們的開發寫法開始有了許多改變,event-driven 是一個很強的衝擊,許多的東西都使用 callback 都使用匿名函式來銜接,當然連同裡面的變數也是如此,而這些變數的來源,通常都要去參考 nodejs.org/api 的部份,事情是需要不斷的在 callback 裡面慢慢被完成,這的確很奇怪,也的確很神奇,

var fs = require('fs');
var my_file = 'file1.txt';
var data;

fs.readFile(my_file, 'utf8', function (err, data) {
    data += this.data;
    my_file = 'file2.txt';
    fs.readFile(my_file, 'utf8', function (err, data) {
        data += this.data;
    });
});

如同之前的 php 程式,讀取兩個不同檔案的程式架構卻全然不同,在 node.js 裡面許多程式都是以非同步的方式執行,你無法依照以前排序的方式進行開發,當然程式的執行順序也不會如你所願,如果希望讀取檔案完成之後,進行另外一個檔案的讀取,那就只能進去 callback 裡面,進行另外一段程式的進行。

聽起來似乎非常奇怪,不過這就是 JavaScript ,這就是 node.js ,這是他獨特之處,如果希望開發 node.js 就請習慣這種風格,也請習慣 event-driven 的方式。程式只會等到被執行的時間點才會進行,程式執行的時間並不會依序進行。

後記

就在你看這篇文章的時候,表示你對於 node.js 應該是有聽過,或者是有想要進入這個領域,想看看 node.js 到底要怎麼開發,當然這是一個好的開始,表示你期待改變。

這邊很尊重你想要改變的心情,如果你是要拿來測試新的專案、新的服務、甚至於公司目前有改造計畫,這是一個不錯的發想開始。不過,如果你的程式已經有了許多基礎建設、許多歷史的累積,這邊不建議妳採用新的語言進行開發,也不建議妳整個重新打掉這個『正在運作的服務』。

node.js 是不是很不穩定? node.js 是不是適用於我的開發架構? node.js 到底能不能開發大型架構? 如果有開發者問我這樣的問題,我通常會回答他,先使用 node.js 想辦法建立一個 todo list, 留言板之類的簡單網站,之後,我們再來討論。

程式語言只是一種實現的工具,每個階段都會有不斷的程式架構調整,程式只有更好,沒有最好,不斷的調教,不斷的改善,當每段程式上線我們舉杯慶祝的同時,下一秒,開發人員又回到座位上繼續進行下一個里程碑,『程式只有更好,沒有最好』

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