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[鐵人賽] Node 30 day 初介- Day1

鐵人賽 Node 30 day

在 Node.js 台灣社群一起合作寫了一本 Node.js 開發手冊,當初主要是希望能夠藉由蒐集,將中文資料集中,讓更多人可以學習如何使用 Node.js,而這次鐵人賽,希望透過這三十天,將內容做個濃縮,讓大家對於 Node.js 有個重新的學習,同時也將這兩年來開發 Node.js 的經驗導入於本書中。

這次資料預計分成四個章節,為編排。

環境建置

雖然 JS 可以在瀏覽器的環境中執行,不過為了流程順暢,初探的部份會先從環境建置開始講起,從 Node.js 在各個不同平台如何安裝。因應 Node.js 版本更新迅速,也會順便提到 NVM (Node.js Version Management) 的安裝方式,以及使用方法。

當然你也需要找個環境,讓你的程式可以進行佈署,因此這邊也會推薦幾個免費的環境給各位使用。

JavaScript 介紹

(接下來 JavaScript 一詞,將會縮減為 JS)

在閱讀此章節之前,請先拋開以往在瀏覽器編輯 JavaScript 的經驗,從現在起將討論是的 JavaScript 本質部份,會從 JavaScript 的變數、陣列、迴圈、函式、類別開始介紹,當中會使用到許多方法,只有在 Node.js 才會看到的方法,所以請記住我先前所說的,拋開以往對於瀏覽器的觀念,在這裡已經沒有瀏覽器的存在。

畢竟在 Node.js 的程式開發中,目前還是使用 JavaScript ,就算全面改用 CoffeeScript, TypeScript,本質上還是回到 JavaSCript 身為一個技術書籍來說,就是教大家最基本的東西,從中體驗 Node.js 開發,請好好的重新體會 JS 的好。

首先會先從 JS 的基本型態開始講起,從 JS 擁有哪些型態,用什麼方式宣告,一開始該怎麼寫,繼續講到 Array 怎麼宣告,其中有哪些方法,可以讓陣列 iterateor 完成自的使命。
Closure ,在大陸名詞翻譯為閉包,這在 JS 裡面是個有趣的議題,關係到 js 變數生命週期,當然這也是個很重要的概念釐清。

接著開始講解 Class, 什麼是類別,什麼是 function ,一個 function 怎麼生成 Class。當然談到這邊就會同時提到 JS Class 最特別東西, this,大多數的開發者都會與 Java 的 this 混淆,這邊將為各位做個釐清。

能夠建立 Class 之後,就不得不講到 js 其中一種特性,prototype ,這到底是什麼,為什麼會有 prototype ,在這邊會有許多 Class 邊際效應的開發討論。

js 基本特性經過四天的探討之後,直接就進入 node.js 的世界,接著會開始講解 Node.js 開發。

Node.js 實戰篇

這裡開始介紹 node.js 裡面專有的名詞,屬性,畢竟是基礎篇,在大家看這個章節的時候,對於初學者來說,有許多與 JS 本質無關的方法或函式,是屬於 Node.js 特有,大家就先忘記掉所有的細節,先跟著步驟一步一步進行 node.js 開發。

因為 Node.js 的核心 module 都是使用最精簡的方式,在建立 Http 服務的時候,事實上有許多基礎的建設,我們直接使用實際例子,從一個實際開發的例子當中開始進行 Node.js 開發,以實際開發的例子帶入情境,讓大家可以更快的了解什麼是 Node.js ,直接進入使用 JS 開發後端的感覺。

主軸會以留言板為應用架構,從 Express 怎麼建立一個討論版,接著加入 Socket.io 進行網站即時化的討論。既然是實戰,再開始寫程式之前要做最重要的事情,就是規劃,所有範例的開頭都是以規劃為基礎,接著才會進行連續幾天的程式寫作。

最後應該將程式進行收斂以及修改,這些步驟我們會邊寫邊改。

Node.js 其他應用

網站開發只是 node.js 的其中一種應用,如果有時間希望多介紹一些 node.js 的其他應用,讓大家可以了解 node.js 到底可以用來作什麼事情,哪些事情可以讓 node.js 來開發,熟悉 js 的朋友也可以來開發以前所沒有想過的事情。

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Redis 已經不再免費了嗎?Redis is no longer free software ?

  根據Redis Source Available License 2.0 (RSALv2)的條款,這份授權協議提供了一定程度的使用、複製、分發、使其可用、以及創建衍生作品的自由,但這些自由受到特定限制,特別是關於將軟體功能作為服務提供給第三方或分發軟體的方式,這可能限制了軟體的自由共享和再分發。 根據自由軟體基金會(Free Software Foundation, FSF)和開源倡議組織(Open Source Initiative, OSI)定義的自由軟體和開源軟體的標準,一個軟體要被認為是“自由軟體”或“開源軟體”,它需要允許用戶在任何目的下運行軟體、研究和修改軟體、以及自由地重新分發複製品,有時還包括創建和分發衍生作品的自由。 RSALv2設置了一些重要的使用和分發限制,特別是關於禁止將軟體或其修改版本作為服務提供給第三方的限制,這可能不符合FSF和OSI對自由軟體或開源軟體的定義。這些限制主要是為了保護Redis Ltd.的商業利益,同時允許使用者在某些條件下使用和修改軟體。 因此,雖然RSALv2提供了一些使用和修改軟體的自由,但它由於上述限制,可能不會被廣泛認定為符合“自由軟體”或“開源軟體”的嚴格定義。它更像是一種介於傳統封閉源代碼軟體和開放源碼軟體之間的“源可用”授權模式。 主觀想法 怎麼開源的狀態下還是需要商業利益的支持,只有在商業模式下才能走得長久,這段協議會影響到的基本上三大公有雲 Azure / AWS / Google Cloud Platform 絕對首當其衝,但如果以服務提供商的角色,能夠跟這樣的開源坐下來好好談談,也許這樣的 Agreement 可能對於 Redis 後續的生態發展才會是好的方式? 就讓我們持續看下去! Ref: https://lwn.net/Articles/966133/ https://redis.com/blog/redis-adopts-dual-source-available-licensing/ https://redis.com/legal/rsalv2-agreement/

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